王者荣耀音乐会背后的野望,腾讯离世界顶级究竟有多远?

2019-01-11

10月28日傍晚,腾讯一场名为“听见王者荣耀”的游戏主题音乐会在成都举办,这是一场腾讯游戏的文化狂欢,不仅仅线下音乐会中观众已经爆满,网络线上也有无数的游戏爱好者进行了观看,大家都对这次的音乐会评价极高,在众人的好评如潮中,小编看到了腾讯对于王者荣耀这款游戏前所未有的野望。

王者荣耀音乐会背后的野望,腾讯离世界顶级究竟有多远?

28日的王者荣耀主题音乐会有许多的大腕出场,包括毛不易、李宇春、五月天、韩红等当红明星都在这一次音乐会上献唱,如此之豪华的明星阵容不仅仅在中国,就算是在整个世界范围内也是前所未见的,因此单是明星们就吸引了大批的眼球,除了王者荣耀本身的粉丝外,许多追星一族也因这场音乐会更加的了解王者荣耀这款游戏,据小编所知现在已经有许多听完这场音乐会的明星粉丝们加入到王者荣耀的游戏中去。

这一次的主题音乐会除了明星们,腾讯在舞美方面也是布置的十分精致,整个会场的灯光背景随着音乐歌声的变幻而变幻不停,一幅幅画面通过灯光展现在半空之中,给人一种迷幻的美丽之感。

目前在网络上关于这次音乐会的讨论十分热烈,但是很少有人意识到腾讯主办这一次音乐会背后的野望。

相对于国内的手游界而言,王者荣耀是绝对的王者,甚至加上端游与主机游戏,王者荣耀依然是全中国最火爆的游戏。之前根据央视的调查,中国每有七个人之中就有一个人是王者荣耀的玩家。但是繁华之处必定隐藏着危机,王者荣耀也同样如此。

王者荣耀的危机很多,人红是非多,游戏红了也是不例外,近几年这款游戏在媒体上几乎是一路被批判着过来的,种种负面新闻从未断绝,无论是不玩游戏的路人还是竞争对手都或明或暗的踩一脚,而王者荣耀本身最大的危机还并不仅仅是负面消息缠身而已。

王者荣耀因其庞大的玩家量在中国成为最强的游戏,而在世界范围内却还远远不够看,王者荣耀目前在中国已将用户量达到了一个顶峰,再难以增长用户,王者荣耀要想将用户群体扩大就必然追求全球市场。但是尽管在中国范围内王者荣耀的游戏品质属于最好的一档,在全世界游戏市场上它却并没有明显的优势。

在小编看来制约王者荣耀的最大问题是文化深度。纵观世界顶级的游戏厂商,旗下的游戏都有及其深刻的背景,从欧美的魔兽系列到日本的赛达尔传说,游戏背后深刻的文化内涵让玩家们如痴如醉,而相比较之下王者荣耀这款游戏明显就显得快餐化了不少,想在世界范围内与顶级的游戏竞争,将文化深度只一点补充上来是必须的行为。

与王者荣耀相同类型的端游英雄联盟之所以会火爆全球,就是因为其独特的游戏世界观,而游戏界的不败王者魔兽世界仅仅是一个CG插曲就令全世界魔兽玩家们不停回味,这一切都是腾讯的王者荣耀希望补充的东西。目前王者荣耀这款游戏除了本身的游戏性以外正在积极的补充王者大陆世界观,并且这一次的主题音乐会也将成为王者荣耀音乐部分衍生文化将游戏本身传播的更加广阔。

中国游戏一项以粗制滥造、快餐化而被玩家们讽刺,而作为游戏界王者的王者荣耀如今越来越积极的寻求游戏背后的文化内涵,期望在文化领域寻求游戏的更深刻价,毫无疑问这些举动会令王者荣耀本身的品质越发的提高,使其深度远远的超越中国的其他游戏,或许王者荣耀在不久的将来中的会成为世界上顶级游戏的一员。

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